‘Scrabble’ y ‘Trivial Pursuit’ pasan de los juegos a los programas de juegos

Si los últimos años han enseñado algo a los observadores del entretenimiento es que a Hollywood le encanta reutilizar franquicias existentes. Desde innumerables remakes de “Rápidos y Furiosos” hasta versiones de acción real de clásicos animados de Disney y la enésima producción de “Star Wars”, los estudios prefieren vender nuevas aventuras con entidades conocidas que depender de fanáticos volubles para elegir un nuevo elenco de personajes.

En el caso de The CW, confiar en propiedades conocidas ha dado un giro. La cadena estrenó dos programas de juegos basados ​​en juegos de mesa, “Scrabble” y “Trivial Pursuit”, que han seguido siendo pilares de las salas de estar estadounidenses durante décadas, y ambos tuvieron adaptaciones televisivas previas.

Estrategia Lingüística

La versión televisiva original de “Scrabble”, presentada por Chuck Woolery, presentaba en gran medida crucigramas, en los que los concursantes intentaban adivinar una palabra mientras completaban las letras de la palabra una a la vez. Esta versión de la década de 1980 presentaba juegos de palabras pero pocas características exclusivas de “Scrabble”, junto con varias características (por ejemplo, el temido “tapón” — una letra que no está en la palabra) ausente en el juego de mesa.

La versión actual, presentada por Raven-Symone, comienza de manera similar al programa de la década de 1980, aunque sin los “tapones”. En el primer segmento, dos jugadores adivinan palabras revueltas basándose en una pista de una palabra. Incluso en esta parte del juego parecida a un crucigrama, las convenciones de puntuación del Scrabble aún se aplican, y las letras más raras (por ejemplo, “Q”, “Z”, etc.) otorgan más puntos a los concursantes.

Las dos últimas rondas del actual programa “Scrabble” se parecen mucho a un juego de mesa. El segundo segmento presenta a los concursantes compitiendo cara a cara para ensamblar palabras, cada uno usando letras de los mismos cuatro estantes predeterminados de siete letras cada uno. El concursante con más puntos al final del segundo segmento pasa a la ronda de bonificación, que presenta la posibilidad de formar siete palabras a partir de siete conjuntos de letras predeterminados. Los concursantes que obtengan 100 puntos, según la puntuación tradicional del juego de mesa, en la ronda de bonificación saldrán con 1.000 dólares; aquellos que logren 150 puntos ganarán $5,000; y los concursantes que terminen con al menos 200 puntos ganarán el premio máximo de 10.000 dólares.

El uso de las reglas de puntuación tradicionales del juego de mesa y el permitir a los concursantes formar sus propias palabras introduce muchos más elementos de estrategia e intriga en esta versión del programa de juegos en comparación con su predecesor de los años 80. Al ver los dos primeros episodios de media hora (que se transmiten juntos como un bloque de una hora), uno tuvo la impresión de que a los concursantes que juegan Scrabble regularmente les resultó más fácil comprender y explotar las similitudes entre las versiones de televisión y de juegos de mesa.

Por otro lado, los elementos estratégicos que hacen que esta versión de “Scrabble” sea más compleja que el programa de NBC también hacen que sea más difícil de ver para los espectadores que no juegan al juego de mesa con regularidad. Comprender los matices del juego (cómo agregar letras a palabras existentes para formar nuevas palabras, crear “minipalabras” en la intersección de varias palabras, maximizar puntuaciones dobles y triples de letras y palabras, etc.) podría resultar difícil de entender y confuso. Siga para principiantes en Scrabble.

Pero otros programas de juegos han enfrentado y superado obstáculos similares. En la década de 1960, los productores se quejaron de que la versión original de “Jeopardy!” presentó material demasiado difícil para una audiencia amplia. Que “Scrabble” pueda atraer y retener espectadores más allá de los jugadores de culto del juego de mesa puede determinar su éxito final.

Aparejos Mejor reiniciar

Hace casi cuatro años, las conversaciones en Twitter y un petición en línea ayudó a que LeVar Burton ganara una prueba muy pública como presentador de concursos tras la muerte de Alex Trebek. Aparejo no reclamó el trabajo de presentador permanente en “Jeopardy!”, pero The CW se le ocurrió un convincente premio de consolación, reclutando a Burton para presentar la última versión de un programa de televisión “Trivial Pursuit”.

El juego presenta tres segmentos distintos, cada uno de los cuales toma prestado el famoso motivo de “pie cuña” que convirtió al juego de mesa Trivial Pursuit en un gran éxito a principios de la década de 1980. En el primer segmento, Burton plantea una serie de 18 preguntas interesantes, tres para cada una de las seis categorías de cuñas; Los jugadores acumulan puntos y cuñas, y los dos jugadores con mayor puntuación avanzan.

En el segundo segmento, dos jugadores se enfrentan, respondiendo preguntas de dificultad creciente (y valor en puntos) de cinco de las seis categorías de cuña. El que obtenga la puntuación más alta pasa a la ronda de bonificación, en la que un concursante que responda correctamente las preguntas en las seis categorías de cuñas en un minuto recibe el premio mayor de 20.000 dólares. (No se sabe por qué “Scrabble” presenta un premio máximo de la mitad del monto del programa inmediatamente posterior, aparte de la dinámica decreciente de audiencia que lleva a la “contracción” de los premios de muchos programas de juegos).

Al presentar los dos primeros episodios de media hora de “Trivial Pursuit”, Burton no mostró nada de lo nerviosismo que demostró durante su turno en “Jeopardy!” Quizás presentar un nuevo programa desde cero, en lugar de tratar de ocupar el lugar de una leyenda del programa de juegos, eliminó la presión de una manera que permitió que las habilidades de presentador de Burton brillaran.

A diferencia de la versión de los años 80 de “Scrabble”, que se emitió durante siete temporadas en NBC, pocos espectadores probablemente recuerden las dos versiones televisivas de “Trivial Pursuit” que se emitieron brevemente en los años 1990 y 2000. La versión actual se parece poco al programa de los años 90 presentado por Wink Martindale, y no importa. La versión de CW de “Trivial Pursuit” se mantiene fiel a sus orígenes como juego de mesa y proporciona una adición animada al género de concursos y trivia.

“Scrabble” se transmite los jueves a las 8 p. m. hora del este/7 p. m. hora central, y “Trivial Pursuit” se transmite los jueves a las 9 p. m. hora del este/8 p. m. hora central, en la mayoría de las afiliadas de CW. Los episodios también están disponibles para transmisión en línea al día siguiente.


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